原文notawiki: http://musicfamily.org/realm/Research/
翻译参考:realm grinder 综合列表
还在施工(在搞了在搞了.jpg)
floor:向下取整
x是
游戏中鼠标放在这可以告诉你有多少槽位(Slots)能使用(R16-R159)或能告诉你总共有多少研究点数(R160+)
游戏中鼠标放在这可以告诉你有多少槽位(Slots)能使用(R16-R159)或能告诉你总共有多少研究点数(R160+)
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游戏中鼠标放在这可以告诉你有多少槽位(Slots)能使用(R16-R159)或能告诉你总共有多少研究点数(R160+)
游戏中鼠标放在这可以告诉你有多少槽位(Slots)能使用(R16-R159)或能告诉你总共有多少研究点数(R160+)
"Enchanting 附魔"
S1
妖精
买下S分支第1个研究点数
根据本局魔产量提升Enchanted Field产能
+(0.75 * x ^ 0.75)%, x是本局游戏魔法产量
"Channeling 指引"
S10
天使
"使用天使 本局拥有2000个Heaven's Domain"
根据Heaven’s Domain数量提升其余建筑产能(线性,每个Heaven's Domain增加固定比例)
+110% 每个Heaven's Domain
"Vacuumancy 空灵"
S30
通用
本局拥有4000点魔上限
魔上限部分+(0.1 * x),回魔部分 +(0.5 * x ^ 0.5) x是游戏时间(秒)
"Conjuration 咒法"
S50
哥布林
"使用妖精 本局拥有6000魔上限"
每次施放法术时附加施放免费TC,免费TC施放次数由Goblin Bank数量决定;并且离线施法次数*1.5
floor((x / 600) ^ 0.9),x是你Goblin Bank数量
"Mysticism 密契主义"
S105
通用
各研究分支研究点数总和达到600
根据各研究分支已获得研究点数总和增加回魔
+floor(x ^ 0.5) x是研究点数
"Augmentation 扩充"
S135
通用
"使用妖精 本局拥有4000个Enchanted Field"
根据魔上限提升Unique Building产能
+round(2 * x^0.8)%,x是魔法上限
"Pyromancy 火卜术"
S150
通用
D10+A105都解锁了
根据回魔提升建筑层级最高的两个建筑产能
+(8 * x ^ 0.8)%,x是回魔数
"Empowered Luck 幸运之力"
S175
精灵
D1+S135都解锁了
每触发1次Elven Luck,所有建筑在20秒内产能提升36,000%;Elven Luck触发率+24%。
所有建筑产能+36,000%,触发率+24%。
"Incantation 符咒"
S180
妖精
S1+S105
根据助手数量提升回魔
+(floor(16 * x ^ 0.6) / 10),x是助手数
"Cryomancy 冰冻术"
S200
通用
S50+A55都解锁了
根据本局魔产量提升所有法术持续时间
(5 * ln(1 + x) ^ 1.5)%,x是本局游戏魔法产量
"Projection 投影"
S215
通用
"本R施放300次Spiritual Surge S10+S180"
Spiritual Surge活跃时,根据当前活跃法术数量(包括法术层级)和Spiritual Surge法术层级数提升所有建筑产能
+(100 * (10 * x) ^ y)%, x是激活的法术数量,y是法术层数(tier)(tier在R42+解锁)
"Necromancy 通灵术"
S225
不死族
D175+S200都解锁了
根据Necropolises(undead的UB)数量提升助手产能
+(round(5 * x ^ 0.75))%,x是Necropolises数量
"Aeromancy 天气占卜"
S250
通用
D225+A150都解锁了
根据本局魔产量提升UB产能
+(round(0.5 * x ^ 0.58))%,x为本局游戏魔力产量。
"Assimilation 同化"
S251
无面者
解锁无面者的研究使用权
根据本R内除无面者外其他种族使用时间提升Sunken City产能
(round(0.3 * x ^ 0.7))%, x是本R使用无面外种族的时间
"Runecarving 符文雕刻"
S270
通用
本局点击 500,000 次
根据当前拥有gem数量提升所有建筑产能
(1.25 * log10(1 + x) ^ 1.25)%,x是gem的数量
"Chain Lightning 链状闪电"
S300
泰坦
本R施放25次Brainwave
Lightning Strike持续时间不再受任何延长/缩短法术持续时间加成影响;
Lightning Strike活跃时,根据本局Lightning Strike活跃时间提升非该法术目标建筑产能。
(250 * (x / 20) ^ 0.9)%, x是Lighting Strike活跃时间
"Mesmerization 催眠"
S305
通用
无面者使用时间达到2天(所有R合计)
根据未计入Ascension产能惩罚(pre-Ascension)时的离线产能加成提升所有建筑产能
(2.5 * log10(1 + x) ^ 2.5)%,x是未计入Ascension产能惩罚时的离线产能加成
"Reverberation 回响"
S330
通用
S200+D225都解锁了
至少3个法术活跃时,根据当前活跃法术数量(包括法术层级,数量上限为300)提升所有建筑产能
(3000 * 2 ^ (x - 3))%, x是当前活跃魔法数量
"Illusion 幻象"
S375
无面者
S330+S305
Brainwave活跃时,根据本次施放Brainwave活跃时间(分钟)和Brainwave起步时间(headstart,分钟)增加助手
+(floor(1.15 * (x + y) ^ 2), x是Brainwave活跃时间,y Brainwave起步时间(headstart)
"Capacity 容量"
S400
通用
S215+W275
根据本R内单局施法次数最大值增加魔上限
(1.2 * log10(x) ^ 4.8),x是本R内单局施法次数最大值
"Spellbinding 诱惑"
S435
卓尔
本局Combo Strike活跃时间达到4小时
离线时Call To Arms加成效果持续生效
"Focus 聚焦"
S460
通用
本局施放25000次法术
根据本局所有种族法术施法次数总和提升所有建筑产能
(15 * x ^ 0.8)%,x是本局所有种族法术施法次数总和
"Heirlooms 传家宝"
S500
通用
"使用邪恶阵营+卓尔 拥有40个遗物"
根据已获得遗物数量提升魔上限和回魔
魔法上限提升值: +(75 * x ^ 1.1), x是遗物(artifaft)持有数量
回魔提升值: +(5 * x ^ 1.05),x是遗物持有数量
"Hierarchy 阵列"
S545
卓尔
本局魔产量达到1e7
根据本局魔产量和各建筑自身建筑层级提升各自产能,层级越低加成越高
(0.1 * x ^ 0.45 * (12 - T) ^ 2)%, x是本局游戏魔法产量 、 T 是建筑层级(tier)
"Trickery 欺诈术"
S590
妖精+矮人
使用妖精+矮人
本局拥有200个矮人RE
S105+S375"
根据当前魔上限提升中立阵营建筑产能
(0.5 * x ^ 0.95)%, x是魔法上限
"Sequence 阵列"
S1275
通用
本局施放60,000次法术
降低法术层级提高时的施法成本上涨倍率
"Spellstorm 法术风暴"
S1450
龙族
使用中立阵营+龙族
S435+C1325
根据当前活跃法术数量(包括法术层级)提升UB产能
(50 * x ^ 1.5)%,x是当前活跃法术数量(包括法术层级)
"Psionics 灵能"
S1500
无面者+龙族
使用无面者+龙族
本局拥有1000个基础助手
S545+E1325
根据助手数量提升UB产能
(8.5 * x ^ 0.85)%,x是助手数量
"Scholarship 奖学金"
S2875
佣兵
本局拥有11000个佣兵UB
根据UB数量提升非UB建筑产能(线性,每个UB提升固定比例)
+5%每个UB
"Manipulation 操纵"
S3200
通用
本R施放1e9次Tax Collection
A1325+S1500
根据活跃法术数量(包括法术层级)提升回魔(线性,每个活跃法术+8%),离线施法次数结算值*13
"Spilling 溢出"
S5125
R175+, Forgotten Relic, Mana Loom 遗物和升级.
根据本局魔产量提升受到至少3种法术影响的建筑产能
(1.75 * ln(1 + x) ^ 1.75)%,x是本局魔产量
"Invocation 祈祷"
S5375
混乱
R177+
Forgotten Relic, Mana Loom 遗物及其升级
根据本R单个法术活跃时间最小值提升魔上限
加性:: +(1000 + 80 * x ^ 0.8), x是本R单个法术活跃时间最小值
乘性: (6 + 0.6 * x ^ 0.6), x是本R单个法术活跃时间最小值
"Leylines 地脉"
S5625
通用
R179+,Forgotten Relic, Mana Loom 遗物及其升级
根据助手数量提升回魔
(0.75 * x ^ 0.25)%,x是助手数量
"Mirror 镜像"
S5875
通用
R181+, Forgotten Relic, Mana Loom 遗物及其升级
根据本局施法次数提升助手数量
(ln(1 + x) ^ 1.75)%,x是本局施法次数
"Encompass 萦绕"
S10875
通用
R221+
根据本R内单局魔上限最大值增加魔上限
+(15 * ln(1 + x) ^ 3),x是本R内单局魔上限最大值
"Multiplication 倍增"
S11125
通用
R223+
根据本局魔产量提升施法次数结算值
(log10(1 + x) ^ 2)%,x是本局魔产量
"Concentration 专注"
S11375
通用
R225+
根据本局施法次数提升UB产能
(ln(1 + x) ^ 2)%, x是本局施法次数
"Completeness 终术之仪"
S11625
通用
R227+
根据已获得成就数提升fc获得率
*(1.5 * x ^ 0.5)%, x是已获得成就数
"Arcane Efficiency 奥术效能"
S11875
通用
R229+
Holy Light和Fairy Chanting同时活跃时所有法术施法成本-85%
"Necrodoomancy 死灭术"
S12250
通用
R232+
根据本R不死族使用时间增加R次数结算值
(0.5 * x ^ 0.5)%,x是本R不死族使用时间
"Dummy Targets 人形靶子"
C1
精灵
买下C分支第1个研究点数
根据本局fc获得量提升Training Ground产能
(3 * ln(1 + x) ^ 3)%,x是本局fc获得量
"Cultivation 农耕技术"
C10
妖精
本局拥有2500个Enchated Field
根据Enchanted Field数量提升inn和blacksmith产能(线性,每个Enchanted Field提升固定比例)
+60% 每个Enchanted Field
"Light Condenser 聚光器"
C25
天使
本R施法12000次
根据本局施法次数提升回魔
floor(10 * x ^ 0.3) / 10,x是本局施法次数
"Refining 精炼"
C50
恶魔
"使用精灵 本局fc获得量达到1e9"
根据本局恶魔fc获得量提升Infernal Realm产能
(0.3 * ln(1 + x) ^ 3)%,x是本局恶魔fc获得量
"Apprenticeship 学徒制"
C80
通用
本局善良阵营或邪恶阵营建筑总数达到16000
根据本局善良或邪恶阵营建筑总数提升中立阵营建筑产能
(x ^ 0.8)%,x是本局善良或邪恶阵营建筑总数
"Woodcraft 木工技术"
C105
通用
本局点击25000次
根据UB数量提升fc获得率
floor(1.5 * x ^ 1.05)%,x是UB数量
"Socketing 镶嵌"
C120
通用
本局点击200000次
根据当前拥有gem数量提升点击收益
round(20 * log10(1 + x))%,x是当前拥有gem数量
"Reinforcing 强化"
C135
通用
"使用精灵 本局点击250000次"
根据本R内点击次数提升所有建筑产能
(ln(1 + x) ^ 2.75)%, x是本R内点击次数
"Tinkering 修补"
C150
通用
E10+C135
根据各分支研究点数总和提升所有建筑产能
round(125 * x ^ 0.38)%,x是各分支研究点数总和
"Gemcutting 宝石切割"
C175
哥布林
C50+C120
根据当前建筑总数提升gem产能加成
floor(x / 2000)%,x是当前建筑总数
"Journeymen 熟练工"
C200
通用
C80+E50
根据本R内当前使用种族的使用时间提升UB产能
(0.7 * x ^ 0.7)%, x是本R内当前使用种族的使用时间
"Automatons 机器人"
C225
精灵
C1+A120
Call To Arms计算建筑数量时Training Ground数量结算值*200
"Magnetism 磁力"
C250
通用
C150+W225
根据本R离线时间(分钟)增加fc获得率;fc获得率*1.5
+floor(7.5 * x ^ 0.75), x是本R离线时间(分钟)
"Architecture 建筑学"
C251
泰坦
解锁泰坦的研究使用权
根据当前建筑总数提升Olympian Hall产能
(25 * x ^ 0.8)%, x是当前建筑总数
"Weighting 加权"
C300
德鲁伊
本R施放650次Lightning Strike
Grand Balance命中Stonehenge Circle时该建筑额外获得固定比例产能加成,根据魔上限提升Grand Balance所有目标建筑产能
10 * (2.15 * log10(1 + x)) ^ 1.75) ^ y),x是魔上限,y是技能层数(tier)
"Golemcraft 傀儡制造技术"
C305
通用
泰坦使用时间达到2天(所有R合计)
根据本R离线时间(小时)增加助手数量
floor(0.85 * (x / 60) ^ 0.85),x是本R离线时间
"Overload 过载"
C330
通用
S250+W225
根据当前启用研究数量提升回魔
"Gem Duster 宝石拂尘"
C340
通用
"本R施放800次Gem Grinder E260+E290"
根据已获得ruby数量提升gem产能加成(线性,每个+10%,该加成不受Ascension产能惩罚)
*floor(10 * x), x是已获得ruby数量
"Lightning Rod 闪电杖"
C375
泰坦
S300+C330
每次施放lightning strike必定额外命中Olympian Hall
"Gravitation 万有引力"
C400
通用
C250+C300
根据本局fc获得量增加fc获得率;fc获得率*2
+floor(3.5 * ln(x + 1) ^ 3)%,x是本局fc获得量
"Metallurgy 冶金术"
C405
矮人
"使用善良阵营+矮人 解锁矮人的研究使用权"
根据Dwarven Forge的数量提升该建筑自身产能
(40 * x ^ 0.8)%,x是Dwarven Forge的数量
"Distribution 配送"
C460
通用
本局点击1e6次
根据本局点击次数提升非UB建筑产能
(35 * x ^ 0.5)%, x是本局点击次数
"Minecrafting 采矿"
C500
通用
"使用善良阵营+矮人 本R考古3250次"
根据当前考古次数(不包括考古重置部分)提升gem产能加成
(3 * x ^ 0.35)%,x是当前考古次数(不包括考古重置部分)
"Blacksmithing 铁匠铺"
C520
矮人
C135+C405
根据Dwarven Forge数量提升Diamond Pickaxe对点击产能收益和点击fc获得率加成
点击产能收益: (2.5 * x ^ 0.3)%, x 是Dwarven Forge数量
fc获得率加成: (20 * x ^ 0.4)%, x是Dwarven Forge数量
"Alloys 合金"
C590
精灵+矮人
"使用精灵+矮人 本局拥有200个矮人RE A105+C520"
根据当前fc获得率提升点击收益;赋予10次/秒的自动点击
(0.9 * x ^ 0.9)%,x是当前fc获得率
"Scintillation 闪光"
C1300
龙族
"使用中立阵营+龙族 本局拥有30000魔上限"
根据魔上限和gem产能加成提升所有建筑的产能,gem产能加成越少,该研究加成越高
((250 * x ^ 0.5) / y ^ 0.95),x是魔上限,y是gem产能加成
"Plasmation 等离子体"
C1325
通用
本局魔产量达到5e7
根据本局魔产量增加助手数量
floor(1.25 * ln(1 + x) ^ 2.25), x是本局魔产量
"Gargantuaness 巨大化"
C1500
泰坦+龙族
"使用泰坦+龙族 本局拥有2500个RE E460+D1275"
根据本R中立阵营使用时间提升所有建筑产能
(1.5 * x) ^ 0.7,x是本R中立阵营使用时间
"Customizing 订制"
C3000
佣兵
"使用佣兵 本R考古次数达到9000"
根据已获得遗物数量提升所有建筑产能
(2 * x ^ 2),x是已获得遗物数量
"Engineering 工程学"
C3100
通用
佣兵使用时间达到12天(所有R合计)
根据本R内点击总数增加魔上限
+(65 * x ^ 0.35),x是本R内点击总数
"Restauration 修缮"
C5125
通用
R175+, Forgotten Relic, Factory 遗物和升级
根据助手数量提升所有建筑产能
(0.5 * x ^ 0.25)%,x是助手数量
"Manufacture 批量生产"
C5375
中立
R177+, Forgotten Relic, Factory 遗物和升级
根据本局点击次数提升fc获得率
加性: +(6 * x ^ 0.6)%, x是本局点击次数
乘性: (x ^ 0.35)%, x是本局点击次数
"Discorvey 发现"
C5625
通用
R179+, Forgotten Relic, Factory 遗物和升级
根据本局考古挖掘和重置次数增加已获得成就和遗物数量结算值
(0.25 * (x * (y + 1)) ^ 0.5)%,x是本局考古挖掘、y是重置次数
"Genuineness 纯正"
C5875
通用
R181+, Forgotten Relic, Factory 遗物和升级
根据所有种族Lineage等级中最小值提升魔上限
(50 + x ^ 0.95)%,x是所有种族Lineage等级中最小值
"Masterpiece 杰作"
C10875
通用
R221+
根据本R考古重置次数提升fc获得率
(2 * x ^ 2)%, x是本R考古重置次数
"Installation 设备"
C11125
通用
R223+
根据各建筑自身数量提升自身产能
(1.3 * x ^ 0.7)%,x是各建筑自身数量
"Exhibition 博览会"
C11375
通用
R225+
根据本局建筑总数提升已获得成就数量结算值
(x ^ 0.5)%,x是本局建筑总数
"Motus Perpetuum 永动机"
C11625
通用
R227+
赋予自动点击,每秒自动点击次数根据本R点击次数计算
floor(ln(1 + x)), x是本R点击次数
"Plating 电镀"
C11875
通用
R229+
Call To Arms计算加成时,根据本R内Moon Blessing活跃时间增加所有UB数量结算值
+(2 * x ^ 0.8), x是本R内Moon Blessing活跃时间
ps:这是加性增益,所以不会被乘性增益例如Good Warcry所影响
"Compression 压缩"
C12250
通用
R232+
Brainwave活跃时随本次施法时间(包括headstart)增长增加fc获得率
+(floor(1.5 * ((x + y) / 60) ^ 2.25)%,x是Brainwave的runtime,y是headstart(秒)
"Blessing 祈福"
D1
天使
买下D分支第1个研究点数
根据本R内至少1个法术活跃的时间段提升Heaven's Domain产能
(8 * x ^ 0.8)%,x是本R内至少1个法术活跃的时间
"Inflame 怒火"
D10
恶魔
本局拥有2000个Infernal Realm
根据Infernal Realm数量提升其余建筑产能(线性,每个Infernal Realm提升固定比例)
+110% 每个Infernal Realm
"Cursing 诅咒"
D25
不死族
"使用不死族 本局离线时间达到8小时"
根据离线产能加成提升所有建筑产能
(2.75 * log10(1 + x) ^ 2.75)%,x是离线产能加成
"Hallowing 神圣化"
D50
精灵
"使用天使 本局拥有15000个善良阵营建筑"
根据Training Ground数量提升fc获得率
floor(1.5 * x ^ 1.05)%,x是Training Ground数量
"Transfixion 贯通"
D55
通用
本局魔产量达到3e6
根据本局施法次数提升点击收益
(3 * x ^ 0.7)%,x是本局施法次数
"Illumination 启示"
D135
通用
"使用天使 本局回魔达到250/秒"
根据当前gem数量提升回魔
floor(1.25 * ln(1 + x)) / 10),x是当前gem数量
"Retribution 报应"
D150
通用
W120+D55
根据各研究分支研究点数总和提升fc获得率
floor(x ^ 1.25), x是各研究分支研究点数总和
"Resurrection 复兴"
D175
天使
D1+A55
根据本R内God's Hand活跃时间增加助手数量
floor(1.5 * x ^ 0.75), x是本R内God's Hand活跃时间
"Transcendence 超凡"
D200
通用
D175+D135
所有法术施法成本-20%,持续时间+20%
"Communion 圣餐仪式"
D205
善良
"本R施放777次Holy Light
C175+D135"
Holy Light持续时间+300秒
"Weather Control 气象控制"
D225
妖精
C25+S30
根据魔上限提升Enchanted Field的产能
floor(2.25 * x ^ 0.8)%, x是魔上限
"Sanctification 成圣
D245
通用
"本R施放500次Spiritual Surge
A175+S225"
根据非UB建筑数量提升UB产能
(2.5 * x ^ 0.55), x是非UB建筑数量
"Demonology 鬼神学"
D250
通用
D200+S150
根据本局内fc获得量增加助手数量
floor(ln(1 + x) ^ 1.5), 本局内fc获得量
"Mutation 突变"
D260
无面者
"使用无面者 本局拥有3000个Sunken City"
根据Sunken City数量提升其余建筑产能(线性,每个Sunken City提升固定比例)
+95% 每个Sunken City
"Meditation 冥想"
D275
德鲁伊
"使用德鲁伊 本局拥有10000魔上限"
根据魔上限提升回魔,离线施法次数结算值*4
(0.35 * x ^0.35 + 0.035 * log(x) ^3.5),x是魔上限
"Transubstantiation 化质"
D290
通用
拥有遗物Rough Stone
根据拥有遗物数量提升魔上限
加性: (50 * x ^1.1),x是拥有遗物数量
乘性: (x ^ 0.95), x是拥有遗物数量
"Deliverance 解脱"
D320
通用
本局回魔达到350/秒
根据回魔提升助手产能
(20 * x ^ 0.8)%,x是每秒回魔
"Eternity 永恒"
D330
通用
E275+D320
所有种族法术持续时间*2
"Descent 降临"
D350
泰坦
W250+W330
根据Olympian Hall数量增加助手数量
floor(x ^ 0.5)%, x是Olympian Hall数量
"Miracle 神迹"
D400
通用
D205+D290
每2分钟随机选择1个建筑按固定比例提升其产能,离线时所有建筑产能提升固定比例(低于前者)
在线*200倍,离线*75倍
"Devotion 忠诚"
D435
矮人
本局Diamond Pickaxe活跃时间达到4小时
根据本局施法次数提升善良阵营建筑产能
(1.5 * x ^ 0.85)%, x是本局施法次数
"Mercy 仁慈"
D480
通用
本R内善良、邪恶、中立3个阵营各使用至少12小时
根据本R内善良、中立、邪恶三阵营使用时间最大值与最小值提升所有建筑产能,两值差距越小加成越高
(100000 * (tmin / tmax) ^ 1.5)%,tmin为最小值,tmax为最大值
"Purity 纯洁"
D525
善良
"本R善良阵营使用时间达到36小时 D205+D435"
根据本局内所有种族法术施法次数总和提升Holy Light加成效果
(300 * x ^ 0.3)%, x是本局内所有种族法术施法次数
"Ritualism 仪礼主义"
D560
通用
"使用卓尔 S225+S500"
根据已获得成就数量提升回魔
(floor(0.5 * x) / 10),x是已获得成就数量
"Dispelling 驱魔"
D590
天使+矮人
"使用天使+矮人, 本局拥有200个矮人RE ,W320+A480"
根据当前回魔提升UB产能
(5 x ^ 0.95)%,x是每秒回魔
"Oblation 献祭"
D1125
龙族
"使用中立阵营+龙族 ,本局买下Wyrm's Den"
根据当前fc获得率提升Wyrm's Den产能
1.55*x^0.55,x是当前fc获得率
"Solemnity 庄严"
D1275
通用
本局建筑总数达到80000
根据各建筑自身数量提升各自产能(线性,每个建筑提升固定比例)
+0.3% 每个建筑
“Soulrending 灵魂撕裂”
D1375
通用
善良阵营使用时间达到7天(所有R合计)
Spiritual Surge计算Ascension次数时该次数结算值+50%
"Intervention 干涉"
D2775
佣兵
解锁佣兵研究使用权
根据所有R合计佣兵使用时间提升UB产能
(10 * x ^ 0.7)%,x是所有R合计佣兵使用时间
"Vampirism 吸血鬼"
D3350
通用
"本局离线产能加成达到1e26% D2775+W3150"
根据当前离线产能加成提升助手数量
加性: (3.25 * log10(1 + x) ^ 2.25), x是当前离线产能
乘性: (0.05 * log10(1 + x) ^ 2), x是当前离线产能
"Selection 抉择"
D5125
通用
R175+, Forgotten Relic, Mythos 文物和升级.
根据本局点击次数提升所有UB产能
(x ^ 0.5),x是本局点击次数
"Zealotry 狂热"
D5375
善良
R177+, Forgotten Relic, Mythos 文物和升级.
根据当前拥有RE数量提升回魔
(0.75 * x ^ 0.75), x是当前拥有RE数量
"Prophecy 预言"
D5625
通用
R179+, Forgotten Relic, Mythos 文物和升级.
根据本R所有种族使用时间最小值提升当前所用种族对应set、高级遗产效果以及当前所用Lineage等级
(50 + 0.25 * x ^ 0.5)%, x是本R所有种族使用时间最小值
"Birthright 继承"
D5875
通用
R181+, Forgotten Relic, Mythos 文物和升级.
给予与当前使用种族完全对立的种族的血统效果
"Scriptures 圣典"
D10875
通用
R221+
根据本R各法术对应阵营/种族使用时间延长各自持续时间,Call To Arms和Spiritual Surge根据本R时间计算该加成
(0.7 * x ^ 0.7)%, x是本R各法术对应阵营/种族使用时间
"Viriditas 绿愈之力"
D11125
通用
R223+
根据拥有遗物数量提升lineage等级结算值
(x ^ 0.75)%, x是拥有遗物数量
"Rigor 清规戒律"
D11375
通用
R225+
R次数结算值*2
"Compassion 怜悯"
D11625
通用
R227+
根据本R内单个阵营使用时间最小值提升非UB建筑产能
(50 + x ^ 0.75)%,x是本R内单个阵营使用时间最小值
"Virtues 美德"
D11875
通用
R229+
根据本R内Mountain Palace数量最大值提升Tax Collection作用时间范围
(2.5 * x ^ 0.5)%, x是本R内Mountain Palace数量最大值
"Enochian 以诺基语(天使语)"
D12250
通用
R232+
根据本R内God's Hand活跃时间提升天使fc获得量
*(10 + 0.7 * x ^ 0.7)%,x是本R内God's Hand活跃时间
"Coinage 货币制度"
E1
哥布林
买下E分支第1个研究点数
根据当前建筑总数提升Goblin Bank产能
(0.85 * x ^ 0.85)%,x是当前建筑总数
"Recycling 回收"
E10
不死族
本局拥有2000个Undercity
根据Undercity数量提升其余建筑产能(线性,每个Undercity提升固定比例)
+95% 每个Undercity
"Commerce 贸易"
E25
精灵
本局获得1e8个fc
根据当前拥有RE数量增加助手数量
+(floor((1 + 6 * x) ^ 0.5 - 1)),x是当前拥有RE数量
"Diplomacy 外交策略"
E30
通用
本局拥有1000个RE
根据本局时间(分钟)提升RE产能加成和fc获得率
fc获得率: +(floor(1.5 * (x / 60) ^ 1.05))%, x是本局时间(分钟)
RE产能加成: +(floor((x / 60) ^ 0.6))%, x是本局时间(分钟)
"Bartering 以物易物"
E50
妖精
使用哥布林
本局拥有1000个RE
降低Enchanted Field价格上涨倍率,倍率-0.02。如果没有其他的下降,那么就从1.15减到1.13
"Common Business 公共事业"
E80
通用
本局拥有9000个中立阵营建筑
根据中立阵营建筑数量提升善良/邪恶阵营建筑产能
(round((1.75 * x) ^ 0.8))%, x是中立阵营建筑数量
"Bribing 贿赂"
E135
通用
使用哥布林
本局拥有28000个建筑
降低UB价格上涨倍率
倍率-0.01。如果没有其他的下降,那么就从1.15减到1.14
"Royal Demand 王室需求"
E145
通用
本R施放50000次Tax Collection
C10+C105
TC作用时间范围增加30秒
"Investment 投资"
E150
通用
E135+E25
根据当前拥有钱币数量提升所有建筑产能
(round(ln(1 + x) ^ 1.25))%, x是当前拥有钱币数量
"Acquisition 并购"
E200
通用
E150+E80
根据已解锁成就数量占所有成就数量的百分比提升所有建筑产能
(round(0.0003 * (100 * x) ^ 3.35))%, x是已解锁成就数量占所有成就数量的百分比 (奖杯解锁数/将被总数)
"Forgery 伪造"
E225
哥布林
E1+A50
根据Goblin Bank数量提升邪恶阵营建筑产能
(1.5 * x ^ 0.85)%,x是Goblin Bank数量
"Coercion 胁迫"
E230
恶魔
W50+E30
根据本R内邪恶阵营使用时间增加已获得成就数量结算值
(0.25 * x ^ 0.5)%, x是本R内邪恶阵营使用时间
"Trade Routes 商路"
E250
通用
E225+E145
根据当前拥有RE数量增加回魔
+(floor(10 * x ^ 0.55) / 10),x是当前拥有RE数量
"Sifting 筛选"
E260
德鲁伊
"使用德鲁伊
本局拥有3000个Stonehenge Circle"
根据当前Stonehenge Circle数量增加其余建筑产能
(100 * x)%,x是当前Stonehenge Circle数量
"Offering 供给"
E275
泰坦
"使用泰坦
本局拥有1250个RE"
根据RE产能加成增加回魔
+(x ^ 0.95), x是RE产能加成
"Surveyorship 测量"
E290
通用
拥有7个遗物
降低考古价格上涨倍率
倍率-0.02,如果上涨倍率没有其他下降效果,那么其就从1.2下降到1.18
"Smuggling 走私"
E320
通用
abdication后的gem数量至少是abdication前的2倍
根据UB数量提升fc获得率,FC获得率*2
+(5 * x ^ 0.9)%,x是UB数量
"Collection 收藏"
E330
通用
E200+E225
根据已获得遗物数量提升所有建筑产能
round(50 * x ^ 1.1)%,x是已获得遗物数量
"Repurpose 再利用"
E350
无面者
"使用无面者
C200+A330"
根据R次数提升所有建筑产能
(round(2.5 * x ^ 2.25))%,x是R次数
"Conversion 兑换"
E400
通用
A250+E350
根据当前拥有RE产能加成增加gem产能加成
+(2.5 * floor(x ^ 0.5))%, x是当前拥有RE产能加成
"Marketing 市场营销"
E410
矮人
本局拥有5000个Dwarven Forge
根据当前Dwarven Forge数量提升其余建筑产能(线性,每个Dwarven Forge提升固定比例)
+75% 每个Dwarven Forge
"Inflation 通货膨胀"
E460
通用
本局fc获得量达到1e11
根据本局fc获得量提升RE产能加成
+(floor(3.5 * log10(1 + x)))%, x是本局fc获得量
"Undercutting 贱卖"
E480
通用
本局魔上限达到15000
根据本R内施法次数提升非UB建筑产能
(0.65 * x ^ 0.65)%, x是本R内施法次数
"Jewellery 首饰"
E495
卓尔
"使用善良阵营+矮人
本局拥有12000个UB"
根据Spider Sanctuary数量提升gem产能加成
+(0.06 * x ^ 0.8)%,x是Spider Sanctuary数量
"Slavery 奴役"
E590
哥布林+卓尔
"使用哥布林+卓尔
本局拥有200个卓尔RE
C225+E480"
根据非UB建筑总数增加助手数量
+(0.1 * x ^ 0.8),x是非UB建筑总数
"Hoarding 贮藏"
E1225
龙族
本局获得1e12个fc
解除1次Ascension对RE的产能惩罚
"Intimidation 恐吓"
E1325
通用
本局拥有18000个UB
降低RE价格上涨倍率
倍率降低0.025,如果上涨倍率没有其他下降效果,那么其就从1.1下降到1.075
"Rarity 珍品"
E1425
中立
"所有R泰坦、德鲁伊、无面者各自使用时间达到5天
A545+C1300"
根据拥有遗物数量提升Gem Grinder加成效果
(1.25 * x ^ 1.25)%,x是拥有遗物数量
"Hirelings 雇员"
E3250
通用
E1325+S2875
根据当前拥有钱币数增加助手数量
+(1.5 * ln(1 + x) ^ 1.5),x是当前拥有钱币数
"Estates 不动产"
E3300
佣兵
"本局拥有45000个UB
E1225+A2950"
获得使用阵营所有种族的UB Ascension 3: 获得匹配你阵营的所有UB
"Decentralization 地方分权"
E5125
通用
R175+, Forgotten Relic, Vault 遗物和升级
根据各建筑自身数量和建筑层级提升各自产能,建筑层级越低加成越高
((3 - 0.25 * T) ^ 4 * x ^ 0.6)%,x是各建筑自身数量,T是建筑层级
"Whipround 众筹"
E5375
平衡
R177+, Forgotten Relic, Vault 遗物和升级
根据本局TC施法次数提升RE产能加成
加性: +(x ^ 0.2), x 是本局TC施法次数
乘性: (0.85 * x ^ 0.15)%, x 是本局TC施法次数
"Loan Sharking 高利贷"
E5625
通用
R179+, Forgotten Relic, Vault 遗物和升级
根据当前拥有钱币数量增加TC作用时间范围
+(log10(1 + x) ^ 1.5),x是当前拥有钱币数量
"Prosperity 丰裕"
E5875
通用
R181+, Forgotten Relic, Vault 遗物和升级
根据本局内单个种族法术活跃时间最小值提升fc获得率
(0.4 * x ^ 0.4)%,x是本局内单个种族法术活跃时间最小值
"Rigmarole 冗余手续"
E10875
通用
R221+
根据本R单局助手数量最大值增加RE产能加成
+(ln(1 + x) ^ 2)%, x是本R单局助手数量最大值
"Grey Friday 灰色星期五"
E11125
通用
R223+
降低所有建筑价格上涨倍率
-0.02,如果上涨倍率没有其他下降效果,那么其就从1.15下降到1.13
"Heist 抢劫"
E11375
通用
R225+
根据当前助手数量增加gem产能加成
+(2.25 * ln(1 + x) ^ 2.25)%, x是当前助手数量
"Surplus 盈余"
E11625
通用
R227+
根据当前拥有gem数量倍率提升助手数量
*(25 + 0.25 * ln(1 + x) ^ 1.5)%,x是当前拥有gem数量
"Overworking 过度劳动"
E11875
通用
R229+
Goblin's Greed活跃时每秒额外施放Tax Collection,施放次数由助手数量决定
+(0.85 * x ^ 0.85), x是助手数量
"Oilery 榨油厂"
E12250
通用
R232+
Lightning Strike和Gem Grinder同时活跃时,根据本局单个法术持续时间最大值提升gem产能加成
(0.8 * x ^ 0.8)%, x是本局单个法术持续时间最大值
"Plague 瘟疫"
A1
不死族
买下A分支第1个研究点数
根据助手数量提升Undercity产能(线性,每个助手增加固定比例)
+20%每个助手数量
"Transmutation 变换"
A10
哥布林
本局拥有2250个Goblin Bank
根据Goblin Bank数量提升其余建筑产能
+85%每个Goblin Bank
"Deflagration 爆燃"
A25
恶魔
本R施放666次Hellfire Blast
Hellfire Blast持续时间-16秒,其施法成本-200,其加成效果提升固定比例
+800% Hellfire Blast的加成效果
"Delayed Reaction 滞后反应"
A30
通用
本R施放750次Fairy Chanting
根据Enchanted Field、inn、blacksmith数量总和提升Fairy Chanting持续时间;
根据本局Fairy Chanting活跃时间提升自身加成效果
提升Fairy Chanting加成效果: floor(1000 * t ^ 1.5), t 是本局Fairy Chanting活跃时间
Fairy Chanting持续时间提升: floor(x / 800) ^ 0.8) seconds, x是Enchanted Field、inn、blacksmith数量总和
"Gilding 镀金"
A50
天使
"使用不死族
本局回魔达到120点/秒"
根据Heaven's Domain数量增加回魔
(1.45 * x ^ 0.45),x是Heaven's Domain数量
"Refraction 折射"
A55
通用
本局施法25000次
根据本R施法总次数提升离线产能加成
round(5 * x ^ 0.85),x是本R施法总次数
"Fusion 熔合"
A105
通用
本局拥有2750个Blacksmith
根据本局fc获得量提升所有建筑产能
round(0.7 * ln ^ 3(1 + x))%,
"Vivification 活化"
A120
通用
本局魔上限达到6500
根据魔上限增加助手数量
floor((x / 15) ^ 0.825),x是魔上限
"Decay 朽坏"
A135
通用
"使用不死族
本R时间达到1天"
根据本R时间提升所有建筑产能
(0.03 * (2 * x) ^ 0.7)%, x是本R时间
"Explosives 爆炸物"
A150
通用
A25+A30
施放任意法术时,根据本局魔法产量,所有建筑中产能最高者获得固定比例产能加成持续20s,在此期间若施放其他法术,则持续时间重置
round(0.7 * x ^ 0.6)%,x是本局魔法产量
"Soulweaving 编织灵魂"
A175
不死族
D25+C135
根据R次数提升所有建筑产能
round(2.5 * x ^ 2.25)%,x是R次数
"Corrosion 腐蚀"
A200
通用
A1+A135
根据本局时间提升点击收益
(0.07 * (2 * x) ^ 0.75)%,x是本局时间
"Philosopher's Stone 贤者之石"
A250
通用
A10+S175
根据启用研究数量提升gem产能加成
floor(x ^ 0.9 / 25)%, x是启用研究数量
"Infusion 灌注"
A251
德鲁伊·
解锁德鲁伊的研究使用权
根据本局魔产量增加Stonehenge Circle产能
round(0.75 * x ^ 0.6)%, x是本局魔产量
"Synthesis 合成"
A270
通用
本局获得2e10个fc
根据本局fc获得量延长所有法术持续时间
(1.5 * ln(1 + x) ^ 1.5)%,x是本局fc获得量
"Creeping 缓慢反应"
A300
无面者
"使用德鲁伊 本局魔产量达到5e6"
根据本局魔产量增加回魔
floor(30 * ln(1 + x) ^ 1.2) / 10, x是本局魔产量
"Engraving 刻蚀"
A305
通用
德鲁伊使用时间达到2天(所有R合计)
根据本局施法次数提升fc获得率,fc获得率*2
floor(3.5 * ln(1 + x) ^ 3.5)%,x是本局施法次数
"Adaptation 适应"
A330
通用
D260+D275
根据所有R合计除当前使用基础种族外其他基础种族的使用时间提升所有建筑产能
(0.05 * (x - y) ^ 0.7)%,x是所有R合计除当前使用基础种族外其他基础种族的使用时间
"Transfusion 渗透"
A375
德鲁伊
A251+A305
根据本局魔产量增加助手数量
floor(4.5 * ln(1 + x)), x是本局魔产量
"Bloodspring 血泉"
A400
任意非佣兵种族
S251+A375
获得当前使用种族对应血统效果,Bloodstream计算血统使用时间时加入该血统的部分
"Poisons 毒药"
A410
卓尔
本局拥有4000个Spider Sanctuary
根据Spider Sanctuary数量提升其余建筑产能
+95% 每个Spider Sanctuary
"Waste 废料"
A480
通用
本局拥有2000个RE
根据当前拥有RE数量增加离线产能加成
120 * x ^ 0.85,x是当前拥有RE数量
"Elixirs 长生药"
A495
矮人
"使用邪恶阵营+卓尔
本局拥有500个基础助手"
根据启用研究数量提升助手产能
(40 * x ^ 0.4)%, x是启用研究数量
"Mineralogy 矿物学"
A545
矮人
获得700个成就
根据gem数量提升回魔
(log10(x) / 2), x是gem数量
"Hexing 施法"
A590
不死族+卓尔
"使用不死族+卓尔
本局拥有200个卓尔RE
D25+A410"
根据本局离线时间占本局总时间的百分比和本局魔产量提升所有建筑产能
(0.045 * x ^ 0.45 * p)%,x 是本局魔产量,p是本局离线时间占本局总时间的百分比
"Melting 融化"
A1200
龙族
"使用中立阵营+龙族
本局拥有5000个Wyrm’s Den"
根据Wyem's Den数量提升其余建筑产能(线性,每个Wyem's Den提升固定比例)
(0.35 * x)%, x是据Wyem's Den数量
"Calefaction 地热"
A1325
通用
本R考古4500次
根据考古次数(不包括考古重置部分)提升回魔
floor(0.02 * x),x是考古次数(不包括考古重置部分)
"Sublimation 升华"
A1500
德鲁伊+龙族
"使用德鲁伊+龙族
本局Grand Balance活跃时间达到6小时
D590+A1325"
根据UB数量提升fc获得率,fc获得率*3.5
(40 * x * 0.8), x是UB数量
"Combination 聚合物"
A2950
佣兵
所有Lineage等级达到15级
额外获得1个血统及其Lineage的基础效果
"Chemistry 化学"
A3400
通用
"本局获得1e30个fc
C3000+S3200"
根据所有种族Lineage等级总和提升fc获得率,fc获得率*4
3 * x ^ 2.25,x是所有种族Lineage等级总和
"Putrefaction 腐化"
A5125
通用
R175+, Forgotten Relic, Athanor 文物和升级
根据本R内单局游戏时间最大值(不包括本局)提升所有非UB建筑产能
(0.7 x ^ 0.7), x是本R内单局游戏时间最大值(不包括本局)
"Albedo 反射"
A5375
秩序
R177+, Forgotten Relic, Athanor 文物和升级
根据本局施法次数提升所有法术持续时间
(ln(x) ^ 1.8), x是本局施法次数
"Reduction 折扣"
A5625
通用
R179+, Forgotten Relic, Athanor 文物和升级
根据各法术自身持续时间和初始持续时间降低各自施法成本
((x/y) ^ 0.65), x是法术自身持续时间 、 y 是初始持续时间 .
"Equivalence 等价"
A5875
通用
R181+, Forgotten Relic, Athanor 文物和升级
根据本局fc获得量提升RE产能加成
(log10(x) ^ 1.5), x是本局fc获得量
"Toxicity 毒性"
A10875
R221+
根据本R内与开局种族完全对立种族的使用时间提升回魔
(1.3 * x ^ 0.7)%,x是本R内与开局种族完全对立种族的使用时间
"Alkahest 万能溶剂"
A11125
通用
R223+
根据当前活跃法术数量提升点击次数结算值
(x ^ 1.5)%,x是当前活跃法术数量
"Azoth 水银剑"
A11375
通用
R225+
根据当前回魔提升点击收益
(2 * log10(1 + x) ^ 2)%,x是当前回魔
"Anima Mundi 世界之理"
A11625
通用
R227+
根据本R的fc获得量提升魔上限
(0.5 * log10(1 + x) ^ 2)%, x是本R的fc获得量
"Liquefaction 液化"
A11875
通用
R229+
根据本R内Hellfire Blast活跃时间提升建筑层级9~11的建筑产能
(0.7 * x ^ 0.7)%,x是本R内Hellfire Blast活跃时间
"Folgoration 雷击活化\通电 "
A12250
通用
R232+
Diamond Pickaxe和God's Hand同时活跃时,根据本R考古次数(包括重置部分)提升回魔和fc获得率
(15 + 1.75 * (x * y) ^ 0.75)%,x是当前考古次数(不包括考古重置部分),y是本R考古重置次数
"Assault 侵袭"
W1
恶魔
买下W分支第1个研究点数
根据本局Hellfire Blast施法次数提升Infernal Realm产能
(30 * x ^ 0.7)%,x是本局Hellfire Blast施法次数
"Dueling 决斗"
W10
精灵
本局拥有2000个Training Ground
根据Training Ground数量提升其余建筑产能
+90% 每个Training Ground数量
"War Funds 军费"
W25
哥布林
"使用哥布林
本局拥有1e132个钱币
根据本局TC施法次数提升所有建筑产能
round(5 * x ^ 0.6)%,x是本局TC施法次数
"Exertion 竭力"
W50
不死族
"使用恶魔
本R邪恶阵营使用时间达到24小时"
根据Undercity数量提升fc获得率
(floor(1.5 * x ^ 1.1))% ,x是Undercity数量
"Betrayal 叛变"
W120
通用
本局获得250个基础助手
根据助手数量提升非UB建筑产能
round(1.5 * x^1.5)%, x是助手数量
"Rampage 冲撞"
W135
通用
"使用恶魔
获得580个成就"
根据已获得成就数量增加魔上限
floor(1.3 * x ^ 1.1),x是已获得成就数量
"Invasion 侵略"
W150
通用
W25+W135
根据助手数量提升所有建筑产能
round(32 * x ^ 0.75)%,x是助手数量
"Overwhelm 压制"
W175
恶魔
W1+W150
根据本R邪恶阵营/种族法术施法次数增加助手数量
(10 + x ^ 0.9),x是本R邪恶阵营/种族法术施法次数
"Formation 编队"
W180
通用
"本R施放1000次Call to Arm
W10+W50"
Call to Arms计算加成时各建筑自身数量结算值*16
"Crusade 圣战"
W200
通用
D50+W180
根据本R善良阵营使用时间增加助手数量
floor(0.065 * x ^ 0.5), x是本R善良阵营使用时间
"Berserking 狂暴"
W205
邪恶
"本R施放850次Blood Frenzy W135+D150"
Blood Frenzy活跃时,根据助手数量增加回魔;离线施法次数结算值*4
floor(0.25 * x ^ 0.9), x是助手数量
"Critical Strike 暴击"
W225
天使
W10+D55
根据本R内Holy Light活跃时间提升Heaven's Domain产能
(5 * x ^ 0.65)%,x是本R内Holy Light活跃时间
"Swarming 蜂拥"
W250
通用
W175+W205
根据已获得成就数量增加助手数量
floor(x / 8), x是已获得成就数量
"Athletics 军事竞技"
W260
泰坦
"使用泰坦
本局拥有3000个Olympian Hall"
根据当前Olympian Hall数量提升其余建筑产能(线性,每个Olympian Hall提升固定比例)
+100% 每个Olympian Hall
"Domination 统治"
W275
无面者
"使用无面者
本局拥有300个基础助手"
根据本R内单局助手数量最大值增加fc获得率,fc获得率*1.5
(200 * x ^ 0.55), x是本R内单局助手数量最大值
"Entrench 战壕"
W290
通用
本R考古2000次
根据当前考古次数(不包括考古重置部分)提升UB产能
round(15 * x ^ 0.8)%,x是当前考古次数(不包括考古重置部分)
"Shattering 粉碎"
W320
通用
本R考古2650次
根据当前考古次数(不包括考古重置部分)提升点击收益
round(10 * x ^ 0.75)%, x是当前考古次数(不包括考古重置部分)
"Heroism 英雄主义"
W330
通用
W200+W260
根据已获得成就数量提升点击收益
round(2.5 * x)%,x是已获得成就数量
"Survival 生存"
W350
德鲁伊
A300+A270
根据Stonehenge Circle数量增加其余建筑产能
(75 * (log10(1 + x)) ^ 1.3))%, x是Stonehenge Circle数量
"Siege 围攻"
W400
通用
C251+W290
建筑层级最高的3种建筑各自数量结算值*2
"Ambush 伏击"
W405
卓尔
"使用邪恶阵营+卓尔
解锁卓尔的研究使用权"
根据当前离线产能加成提升Spider Sanctuary产能
(3.25 * log10(1 + x) ^ 3.25)%,x是当前离线产能
"Stalking 潜行"
W520
卓尔
W50+W405
根据本局Combo Strike活跃时间增加助手(线性,每100秒+1)
"Bloodlust 嗜血"
W525
邪恶
"本R邪恶阵营使用时间达到36小时
W205+S460"
本局游戏根据释放的阵营法术的次数增加Blood Frenzy的倍率
(300 * floor(x ^ 0.3))%,x是本局游戏根据释放的阵营法术的次数
"Resilience 坚韧"
W560
通用
D330+D480
根据本局点击次数提升点击收益
(4 * x ^ 0.4)%,x是本局点击次数
"Torture 拷打"
W590
恶魔+卓尔
"使用恶魔+卓尔
本局拥有200个卓尔RE
D245+W520"
根据本R邪恶阵营使用时间提升助手产能
(8 * x ^ 0.8)%,x是本R邪恶阵营使用时间
"Authority 权威"
W1275
通用
本局Call To Arms活跃时间达到12小时
根据本R内Call To Arms活跃时间提升所有法术持续时间
(x ^ 0.5)%,x是本R内Call To Arms活跃时间
"Scavenging 拾荒"
W1375
通用
邪恶阵营使用时间达到7天(所有R合计)
根据助手数量增加fc获得率,fc获得率*3
(100 * x ^ 0.5),x是助手数量
"Cataclysm 大灾变"
W1400
龙族
"使用中立阵营+龙族
W400+A1200"
根据本局点击次数提升魔上限
+(650 * x ^ 0.35),x是本局点击次数
"Flanking 侧翼战术"
W3050
通用
"本局拥有50000个基础助手
W1275+E1325"
根据助手数量提升与UB建筑层级相邻的建筑产能
(2 * x ^ 0.8)%,x是助手数量
"Upheaval 动乱"
W3150
通用
本局拥有60000个farm、inn和blacksmith
根据所有建筑各自建筑层级提升各自产能,层级越低加成越高
(150 * (12 - T) ^ 2.15)%, T是建筑层级
"Sovereignty 主权"
W5125
R175+, Forgotten Relic, Battlefield 文物和升级.
根据当前助手数量提升建筑层级最高的的两种建筑产能
(0.5 * x ^ 0.25)%, x是当前助手数量
"Officers 军官"
W5375
邪恶
R177+, Forgotten Relic, Battlefield 文物和升级.
根据已获得成就数量提升助手数量
(2.5 * x ^ 0.5),x是已获得成就数量
"Concealment 隐匿"
W5625
通用
R179+, Forgotten Relic, Battlefield 文物和升级.
根据本局魔产量提升离线时间结算值
(2 * ln(1 + x) ^ 2)%,x是本局魔产量
"Patience 忍耐"
W5875
R181+, Forgotten Relic, Battlefield 文物和升级.
声望种族使用时间*6,精英种族使用时间*11
"Revolution 革命"
W10875
通用
R221+
根据当前RE数量增加助手数量
+(x ^ 0.75), x是当前RE数量
"Vengeance 复仇"
W11125
通用
R223+
根据本局单个法术持续时间最大值提升离线产能加成
(5 + 1.5 * x ^ 0.5)%, x是本局单个法术持续时间最大值
"Pacifism 和平主义"
W11375
通用
R225+
根据本局时间提升所有法术持续时间
(0.7 * x ^ 0.7)%, x是本局时间
"Genocide 大屠杀"
W11625
通用
R227+
根据本R单个种族使用时间最小值提升所有建筑产能
(50 + x ^ 0.85)%, x是本R单个种族使用时间最小值
"Scouting 侦察"
W11875
通用
R229+
根据本R内Grand Balance目标数量最大值提升所有建筑数量结算值
(1.25 * x ^ 1.25)%, x是R内Grand Balance目标数量最大值
"Raiding 突袭"
W12250
通用
R232+
根据本R内单局Combo Strike施法次数提升所有建筑产能
(x ^ 0.7)%, x是本R内单局Combo Strike施法次数
"Dreamwalking 梦游"
F5250
通用
R176+, Forgotten Relic, Forbidden 文物和升级
根据本R离线时间提升离线产能加成
(0.7 * x ^ 0.7), x是本R离线时间
"Gathering 聚会"
F5500
通用
R178+, Forgotten Relic, Forbidden 文物和升级
根据fc获得率增加gem产能加成
(2.5 * log10(1 + x) ^ 2.5), x是fc获得率
"Corruption 腐败"
F5750
通用
R180+, Forgotten Relic, Forbidden 文物和升级
给予与当前使用种族完全对立的种族union效果
"Inevitability 必然"
F6000
通用
R182+, Forgotten Relic, Forbidden 文物和升级
将本局游戏时间折算为少量时间,作为下局游戏的起步时间
(x ^ 0.75), x是本局游戏时间
"Godslaying 弑神"
F11000
通用
R222+
根据本局所有种族法术在本R的活跃时间总和提升活跃法术数量结算值
(0.575 * x ^ 0.575)%,x是本局所有种族法术在本R的活跃时间总和
"Inanity 虚无"
F11250
通用
R224+
根据本局离线时间提升考古次数结算值
(0.9 * x ^ 0.45)%,x是本局离线时间
"Paradox 悖论"
F11500
通用
R226+
给予与当前使用种族完全对立的种族set效果
"Relativity 相对论"
F11750
通用
R228+
额外选取1个Legacy,该Legacy不影响普通Legacy价格
"Revelation 揭露"
F12000
通用
R230+
额外选取1个Legacy Combo
"Avatars 化身"
F12500
通用
R234+
根据本局选用LE种族数量提升助手数量
(50 * x ^ 2.5)%,x是本局选用LE种族数量
你所使用的阵营无法使用该升级项,也就是解锁了没法用(游戏设置里面可以屏蔽掉这些升级项)
你所使用的阵营无法解锁该升级项,解锁条件再看一遍
你所用的阵营可以解锁这个升级项目,下面的%显示解锁进度