原文notaawiki: http://musicfamily.org/realm/Artifacts/
翻译参考:文库资料翻译
注意:初始种族特定史迹文物在使用声望种族时无法发掘。(例如:妖精的文物在追加使用矮人时是无法挖掘的。)
描述:我们找到一块用经文刻写的远古石板,上面的内容有提及到传奇大殿相关信息。
获取方式:挖掘深度达到5时获取。
效果:解锁泰坦种族时,对应必要的第一个提示线索文物。
描述:我们找到一块化石化的树皮,它上面雕刻有种族币的图形。
获取方式:挖掘深度达到10时获取。
效果:解锁德鲁伊种族时,对应必要的第一个提示线索文物。
描述:我们找到一块可能是用骨头制作的,日晷形状的手工品/手艺品。
获取方式:挖掘深度达到15时获取。
效果:解锁无脸种族时,对应必要的第一个提示线索文物。
描述:我们找到一块用经文刻写的远古石板,从上面我们识别出数字300。
获取方式:挖掘深度达到20时获取。
效果:解锁泰坦种族时,对应必要的第二个提示线索文物。
描述:我们找到一块标有100万符号的化石化的树皮。/我们找到一块化石化的树皮, 它上面有个100万的符号。
获取方式:挖掘深度达到25时获取。
效果:解锁德鲁伊种族时,对应必要的第二个提示线索文物。
描述:我们找到一块可能是用骨头制作的,形状为数字36的手工品/手艺品。
获取方式:挖掘深度达到30时获取。
效果:解锁无脸种族时,对应必要的第二个提示线索文物。
描述:纵使经过了上千年时间,它看上去仍旧有光泽/光亮(如新)。
获取要求:挖掘次数达到1500(游戏全局共计)以上时获取,R23+
效果:解锁中立种族研究必须物品。
描述:这些奇怪的器械看起来对远古种族的奇幻能力有所反应。我们可以通过链接/ 接入这些器械内在/内部的能量来增强它们(远古种族)研究方面的潜力!
挖掘要求:使用中立种族进行游戏,挖掘进度2000以上,并且拥有对应种族的特有 建筑。
效果:对当前中立种族相关研究分支追加选用槽位数(无脸:法术+神学、泰坦: 工匠+战术、德鲁伊:经济学+炼金术),总共2个。
挖掘获取概率:0.2%
使用限制:中立阵营
同名增益项花费:1e200金币(A0阶段)。
注:于A2+阶段无效。
描述:一块对神秘能源不断作出改变形状变化反应的岩石。
获取要求:挖掘深度达到2750,R29+
效果:完成解锁声望种族研究任务的必须物。
描述:据说这只号角在被吹奏时,可以从风中听到昔日矮人国王们的声音。
挖掘要求:使用矮人游戏,挖掘深度达到3250以上,并且拥有矮人工坊。
效果:解锁众王的遗产升级项,该升级项增加工匠分支研究选用槽2个,当前使用 种族对应分支研究选用槽1个[妖精:法术,精灵:工匠,天使:神学]。
挖掘获取概率:0.5%
同名增益项花费:1e232金币,1e8个矮人币。
使用限制:矮人
描述:示时石塔/石柱那蓝色的魔力之焰正在持续安静地释出难以察觉的邪恶气息/ 光环。
挖掘要求:使用暗精灵游戏,挖掘深度达到3250以上,并且拥有蜘蛛神殿。
效果:解锁示时石塔的暗光升级项,该升级项增加战术分支研究选用槽2个,当前 使用种族对应分支研究选用槽1个[哥布林:经济学,不死:炼金术,恶魔:战术]。
挖掘获取概率:0.5%
同名增益项花费:1e232金币,1e8个暗精灵币。
使用限制:暗精灵
描述:这蛋看起来十分奇怪且相当有年代了,另外里面还有个活物。或许如果你等 待的足够久的话,这蛋会孵出什么东西来?
挖掘要求:R46+,挖掘进度1500以上。
效果:解锁“孵蛋!”项。[走在那漫长的养龙路上]
挖掘获取概率:2%
描述:极其坚硬且颜色如同黑暗一样,这种材料既无法雕刻也无法熔炼。至于你如 何能将其制作成剑,是个秘密。
挖掘要求:挖掘进度8000以上,任意种族,R75+
效果:解锁“武士的秘密”[用于解锁佣兵研究]
提示:这一块看起来需要大量魔幻的翻新工作/翻新法术。
描述:这看起来像是铁质物件的一部分。它是从另外两部分断裂开来的
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用天使种族
挖掘获取概率:(log10(1+x)^3/10,000(10万))%,x为魔法回复值。
提示:在进行大量交易委托授权时可以找到。
描述:这看起来像是铁质物件的一部分。它是从另外两部分断裂开来的。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用泰坦种族
挖掘获取概率:(x^3/5,000,000,000(五十亿))%,x为独立交易所增益值。
提示:寻获率会在非主动搜寻时提升。
描述:这看起来像是铁质物件的一部分。它是从另外两部分断裂开来的。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用不死种族
挖掘获取概率:((log10(1+x)-2)^3/500,000(五十万))%,x为离线增益百分比例值。
提示:助手将会指引寻获之路。
描述:一块奇异的玻璃状物质看起来碎成了三块。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用妖精种族
挖掘获取概率:(x/100,000,000,000(一千亿))%,x为助手计数值(包括临时助手)。
提示:种族币也会被玻璃吸引?
描述:一块奇异的玻璃状物质看起来碎成了三块。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用无脸种族
挖掘获取概率:(log10(1+x)^3/2,500,000(两百五十万))%,x为本次游戏种族币寻 获量。
提示:同时也作为法术导引物/魔导物。
描述:一块奇异的玻璃状物质看起来碎成了三块。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用恶魔种族
挖掘获取概率:(x/50,000,000(五千万))%,x为本次转生负面法术施法总数。
提示:点击以对此进行雕刻。
描述:取材自一块当今世界无法辨识的极其远古的石头。看起来还有两部分缺失掉了。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用精灵种族
挖掘获取概率:(log10(1+x)^3/20000(两万))%,x为本次游戏点击数。
提示:石头对石头,建筑对建筑[即暗示石头和建筑也有相互对应关系]。
描述:取材自一块当今世界无法辨识的极其远古的石头。看起来还有两部分缺失掉了。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用德鲁伊种族
挖掘获取概率:(x/20,000,000(两千万))%,x为建筑数。
提示:或许能从税收中收集到。
描述:取材自一块当今世界无法辨识的极其远古的石头。看起来还有两部分缺失掉了。
挖掘要求:R125,挖掘进度12500以上,使用哥布林种族
挖掘获取概率:(log10(1+x)^3)/125,000(十二点五万))%,x税收法术施放数。
提示:只有最贤智的人会翻转同一块石头两次,又或者更多次。[这里指的是这个文物被投入河中后的寻获过程]。
描述:佣兵之主的传奇黑色冠饰/极其出名的,佣兵之主的黑色冠饰。其基座/冠底内侧刻有文字:"Aran en Ilya, Silas en Quenta"。[语言不明,出处为Laraine AnneBarker所著的《Quest for Earthlight 第二本,Lord of Obsidian》,暂时无法翻译]
挖掘要求:R170+,使用佣兵游戏,本次游戏挖掘重置至少10次
效果:解锁佣兵联盟协议增益项
挖掘获取概率:((x-10)/1,000)%,x为本次游戏免费及红宝石挖掘重置次数。
提示:研究它/解析它!
描述:这块石头的表面上覆盖着复杂的魔力(流动)脉路,正在不断移动和变化创生出未曾重复过的图案/纹样。
挖掘要求:R175+
效果:解锁研究分支升级项
注:每个研究分支对应的升级项解锁上除了需要这个文物外,还需要其分支对应的文物。[参见史迹文物最后部分:魔力纺车至战场(遗迹)]
挖掘获取概率:(x^2/100,000,000,000(一千亿))%,x为已使用的研究预算点数(和)。
提示:只能在首次挖掘中发现。
描述:一块寻常、平平无奇的石头。
效果:用于解锁研究项D290[神学研究项-化质]。
挖掘获取概率:固定2%[每次软复位后的第一次挖掘,与挖掘深度无关]。
提示:能在古旧的金字塔里罕见地寻获到。
描述:你找到了最稀有的遗迹。这只黄金圣甲虫将从现在开始给予你7天的好运气。好好利用它吧。[实际并非只有7天,而是永久可用]
效果:给予同名增益项,根据成就数提升建筑产力(每个成就+0.1%)。
挖掘寻获概率:(远古金字塔数量)/1000%
增益项花费:7e42
提示:在所有地方都能被普遍地挖掘出来。
描述:在一个制作蛋糕和甜点的废墟/荒地中,从一个老奶奶的手里抢到的。[这个文物是引自另一个放置游戏《曲奇点击》]
挖掘寻获概率:(挖掘进度/50)%
提示:你好,老鼠。
描述:这是什么,一只史前老鼠… … ?
效果:给予同名增益项,根据文物发掘数提升点击产力。
增益公式:(10*x),x为已发掘的文物数。
挖掘寻获概率:(本次转生阶段点击数/5,000,000(五百万))%
增益项花费:1e50
提示:会被大量而集中的魔力吸引。
描述:伴随神秘的力量规律地跳动着。
效果:给予同名增益项,魔法回复提升2.5%。
挖掘寻获概率:(魔法上限值/15,000)%
增益项花费:1e75,A1+阶段:免费。
挖掘阵营要求:任意
提示:能在农场里面随机地找到。
描述:合理/悉心打理过的农场里的主要农产品。
挖掘要求:使用妖精种族(不包含矮人)
挖掘寻获概率:(农场数/5000)%
提示:能在咏唱的时候捕获到。
描述:富有旋律的妖精语声精华/精髓。
挖掘要求:使用妖精种族(不包含矮人)
挖掘寻获概率:(本次游戏妖精的咏唱施放次数/40000)%
提示:需要极其大量的幸运!
描述:一朵形状完美的四叶草。每片叶片都近乎不自然地跟另外三片一样。
挖掘要求:使用精灵种族(不包含矮人)
挖掘寻获概率:((连续触发精灵幸运的最大次数-1)*50)%
[要是你还没碰到研究且看着公式觉得难度很低的话,我建议你先去把另外一个放置游戏《FiveLeafClover(五叶幸运草)》玩毕业后再尝试挖掘,预估游戏时间2~6小时]
提示:用点击开启寻宝之路吧!
描述:这是我们满载黄金宝物的一件小小完美替代品。
挖掘要求:使用精灵种族(不包含矮人)
挖掘寻获概率:(本次游戏点击数/3,000,000(三百万))%
提示:可能会从(众多)天堂那里掉出来。
描述:微小的一块支撑所有天堂的传奇支柱碎片。
挖掘要求:使用天使种族(不包含矮人)
挖掘寻获概率:(天国之门数量/3750)%
提示:只能够被专一于天使的盟友找到。
描述:一把大天使的闪闪发亮的金剑。它的剑柄能让心灵纯洁者感觉到温馨愉悦,让罪者感觉到炙热难耐。
挖掘要求:使用天使种族(不包含矮人),本次转生连续使用天使次数至少3次以上。(只要使用天使即可,不需要启用种族升级项)
挖掘寻获概率:(本次转生连续使用天使种族次数/60)%
提示:罕见地能从其它特殊钱币中找到。
描述:一个寻常普通的哥布林用幸运护符。或者如同它们所说的那样,年代越久远,使用者就会越幸运。
挖掘要求:使用哥布林种族(不包含暗精灵)
挖掘寻获概率:(本次转生寻获的种族币数目/50,000,000(五百万))%
提示:把强行勒得的钱填进你的口袋里。
描述:这东西又大又重。就尺寸而言已经远超装载口袋零钞所需要的大小/对于口袋零钞来说明显是太大了。
挖掘要求:使用哥布林种族(不包含暗精灵)
挖掘寻获概率:(本次游戏税收施法数/300,000(三十万))%
提示:能从一大堆死者尸体里面找到。
描述:呃… … 令人恶心。它仍旧在跳动着。
挖掘要求:使用不死种族(不包含暗精灵)
挖掘寻获概率:(助手数/500)%
提示:需要点时间休息(以进行修复)。
描述:一块遗失半数以上牙齿的下颌骨。
挖掘要求:使用不死种族(不包含暗精灵),本次转生离线时间至少24小时。
挖掘寻获概率:(本次转生离线时间(秒)/864,00(10天))%
提示:去追寻恶兽般的成就吧。
描述:一个代表小恶魔的精雕塑像。
挖掘要求:使用恶魔种族(不包含暗精灵),成就数666。
挖掘寻获概率:1%
提示:只能够被专一于恶魔的盟友找到。
描述:其上仍旧有熊熊燃烧着的地狱之焰,需要小心处理。
挖掘要求:使用恶魔种族(不包含暗精灵),本次转生连续使用恶魔次数至少3次以上。(只要使用恶魔即可,不需要启用种族升级项)
挖掘寻获概率:(本次转生连续使用恶魔次数/60)%
提示:曾被雷电击中过。
描述:刻绘了拳握闪电巨人形象的花岗岩雕像。看起来遗失掉一只脚。
挖掘要求:使用泰坦种族(不包含龙)
挖掘寻获概率:(本次游戏雷击术施放数/1000)%
提示:无需担心此物(的效用,因为非常的大)。
描述:一面巨大的金属盾牌,尺寸有两人高。
挖掘要求:使用泰坦种族(不包含龙),本次游戏时间至少10小时。
挖掘寻获概率:(本次游戏时间(秒)/180,000(50小时))%
提示:用来平衡你的建筑。
描述:包含德鲁伊语言字母的所有秘密。
挖掘要求:使用德鲁伊种族(不包含龙),所有中立建筑数目相同。
挖掘寻获概率:2%
提示:大平衡术的效果展示物。
描述:一块绘刻过的石头在其基座上悬浮着。
挖掘要求:使用德鲁伊种族(不包含龙)
挖掘寻获概率:(本次游戏大平衡术施放数/30,000(三万))%
提示:脑(活动)的副产物。
描述:散发着轻柔而令人不安荧光的无气味粘性物质。
挖掘要求:使用无脸种族(不包含龙)
挖掘寻获概率:(本次游戏脑波术施放次数/400)%
提示:可以在迷宫/地牢中找到/在迷宫里面找到的。
描述:一个设计有分叉开口适配触手状附属物的大型头盔。
挖掘要求:使用无脸种族(不包含龙)
挖掘寻获概率:(迷宫数目/2000)%
提示:点击以投掷这个物品(武器)。
描述:实际上是一把沉重的投掷锤。
挖掘要求:使用矮人种族。
挖掘寻获概率:(本次游戏点击数/25,000)%
提示:可在旅馆里面找到/在旅馆里面找到的。
描述:一个用于饮用(味道)最醇重啤酒的/,/非常沉重的大杯子。
挖掘要求:使用矮人种族。
挖掘寻获概率:(旅馆数目/25,000)%
提示:小心别弄伤了你的手指。
描述:它的刃异常地尖利。
挖掘要求:使用暗精灵种族,本次游戏点击次数为0(包括自动点击部分)。[购买过开局礼的话,可以在设置里面暂时关闭]
挖掘寻获概率:2%
提示:抱拥邪恶。仅需一小会。[这里指的是化形为蜘蛛态后,暗精灵暗杀时的描述]
描述:如果你害怕蜘蛛,那么暗精灵就不是适合你的种族。
挖掘要求:使用暗精灵,负面阵营24小时以上(全局)。
挖掘寻获概率:全局负面阵营游戏(秒)/4,320,000(50天))%
提示:流传了50代的遗产。
描述:一副使用硬化钢制作的全身型护甲。
挖掘要求:使用佣兵,R5+
挖掘寻获概率:(转生次数/50)%
提示:只能够被极其专一于佣兵的盟友找到。
描述:一把使用暗(色)金属制作的刀刃极其锋利的长剑。
挖掘要求:使用佣兵,使用佣兵次数100次(全局)[跟天使不同,不要求连续使用]
挖掘寻获概率:(佣兵使用时间(秒,全局)/60,000(16小时,40分钟))%
提示:可从龙巢里面找到/从龙巢里面找到的。
描述:这根巨大的龙牙(就大小上)刚刚好可以让泰坦的手拿着。
挖掘要求:使用龙种族,R50+
挖掘寻获概率:(铁质要塞/要塞数目/400,000(四十万))%
挖掘阵营要求:中立阵营,龙种族
提示:深吸五口气。[以准备五重龙息]
描述:从一头远古龙提取出来的灵魂,蕴含能够一瞬间终结世界的力量——而它亦是炖汤的好材料。[一口充满灭世之力的汤味道会是怎么样的… … 无法想象]
挖掘要求:使用龙种族,R50+,五种不同效果的龙息同时生效。
挖掘寻获概率:(本次游戏龙息施放次数/200,000(二十万))%
挖掘阵营要求:中立阵营,龙种族
提示:(尽)快(挖掘)!
描述:从芳香四溢的香子兰豆中提取出的精华。
效果:给予同名增益项,使用初始种族时,本次游戏前25分钟内提升所有建筑产力2500%。离线状态下无效。
注意:追加使用声望种族后失效。
挖掘要求:R16+,使用初始种族,新开局5分钟内进行挖掘。
挖掘寻获概率:20%
同名增益项花费:1金币。
提示:真正的中立(风)味。
描述:尽管已经经历数个世纪,它闻起来仍旧像是顶级品质的可可。
挖掘要求:中立阵营,R22+
效果:给予增益项“巧克力味思慕喜/饮品”,使用中立种族时,本次游戏前15分钟内提升所有建筑产力2500%。离线状态下无效。
挖掘寻获概率:10%
提示:一位真正的佣兵应该要从其它文化中学习(提升)。
描述:你所需要知道的所有知识,全部包含在这本便携的书里。
效果:给予同名增益项,根据非佣兵所有种族游戏时间(全局)提升所有建筑产力。
增益效果公式:(0.75*x^0.6)%,x为非佣兵所有种族游戏时间(秒)。
挖掘要求:R12+,使用佣兵,佣兵组合包含11个不同种族的升级项。
挖掘寻获概率:10%
增益项花费:1e65
增益项使用阵营要求:佣兵。
提示:可在女巫秘屋中找到。
描述:你现在被诅咒了!与此同时你感觉到有一根针扎在你后半身下侧。
挖掘要求:R16+,使用负面阵营
同名增益项效果:根据成就解锁进度提升建筑产力(0.1%/每个成就)
挖掘寻获概率:(女巫秘屋数目/10,000)%
增益项花费:2e154
增益项使用阵营要求:任意
提示:魂升… …
描述:一块完全彻底无法破坏的墙的碎片。享受体会这矛盾吧。
挖掘要求:至少魂升1次。[目前魂升节点为:R40/R100/R160/R220]
同名增益项效果:根据建筑自身等级提升所有建筑产力。
增益效果公式:(3*(2*(11-T))^3)%,T为建筑等级。[建筑是有等级(tier)的,从1至11,农场为1,传奇大殿为11]
挖掘寻获概率:10%
增益项花费:1e6
增益项使用阵营要求:任意
提示:在你知道更多之前不要选择你的同盟。
描述:(将会从24条描述中随机选取一条)
挖掘要求:不使用任何种族[但阵营不限]。
增益项获取要求:R40+
效果:根据本次转生游戏时间提升非特有建筑产力。
增益效果公式:(6.5*x^0.65)%,x为本次转生游戏时间(秒)。
挖掘寻获概率:0.1%
增益项花费:1e20,A2+免费
提示:黎明时分的遗迹。
描述:只能在日出时分找到。散发出微弱的光。
挖掘要求:R16+,于玩家当地时间05:00~08:00时段挖掘。[建议你设个闹钟,以便不会错过挖掘时间段]
效果:获取黎明石和黄昏石后,将会奖励太阳之力增益项。
增益项效果:根据现实时间给予不同的增益效果。[时间会在游戏启动时连接时间服务器同步确认]
挖掘获取概率:(挖掘数/10000)%
提示:黄昏时分的遗迹。
描述:只能在日落时分找到。会在从周边小范围内吸收光。
挖掘要求:R16+,于玩家当地时间18:00~21:00时段挖掘。
效果:获取黎明石和黄昏石后,将会奖励太阳之力增益项。
增益项效果:根据现实时间给予不同的增益效果。
挖掘获取概率:(挖掘数/10000)%
提示:族系/世系的遗迹。
挖掘要求:任意族系等级至少提升过1级。[lineage我是有意翻成族系的,避免与血统混淆]
效果:获取同名增益项:可降低族系提升费用系数10%(最高等级族系除外)。
原族系提升费用公式:25*10^(8+族系等级)
获取远古的遗宝后公式为:25*10^((8+族系等级)^0.9)
挖掘寻获概率:(所有族系等级和/20)%
增益项:1e100
提示:即使是一位专家级佣兵也应该要从其它文化中学习(提升)。
描述:远超你所需要知道的更多知识,全部包含在这本便携的书里。
挖掘要求:R75+,使用佣兵,拥有佣兵特有建筑,佣兵组合包含12个不同种族的升级项。
效果:给予同名增益项,根据非佣兵所有种族游戏时间(全局)提升所有建筑产力。
增益效果公式:(0.065*x^0.65)%,x为非佣兵所有种族游戏时间(秒)。
提示:该增益项仅佣兵可用。
挖掘寻获概率:5%
增益项花费:1e152
提示:给予挑战老手的奖励。
描述:那历战千次的武士,是领域内的终极冠冕者。
挖掘要求:R90+,完成龙种族挑战6。
效果:被动效果:根据玩家使用阵营,启用对应的所有种族挑战奖励增益。
提示:不包含精英种族挑战奖励增益。
挖掘寻获概率:(x/1,000,000)%,x为本次游戏时间(秒)。
提示:再度魂升… …
描述:一块更大的臭名昭彰的魂升之墙碎块。
挖掘要求:R100+
效果:给予同名增益项,根据建筑等级提升建筑产力。
增益效果公式:(30000*(11-T)^3.5)%,T为建筑等级。
挖掘寻获概率:10%
增益项花费:1e21
提示:提升你的概率。
描述:尽管你已经非常清楚这事物并非存在,但仍旧让你充满希望和抱持乐观态度。
挖掘要求:R100+
效果:给予同名增益项,种族币寻获率提升为原来的200%。
挖掘寻获概率:(log10(x)/100)%,x为种族币寻获率。
增益项花费:1e21
提示:真的,要提升你的概率。
描述:里面装着的银沙看起来永远不会停止流动。
挖掘要求:R100+
效果:给予同名增益项,根据转生进度降低族系提升费用公式幂数。
效果公式:(0.01*R),R为转生数(不受计数提升影响)。
提示:提升族系等级后种族币费用将会重新计算。
挖掘寻获概率:(x/5,000,000,000,000,000(五千万亿))%,x为种族币寻获率。
增益项花费:1e90
提示:可从群聚之塔中找到。
描述:使用众多妖精为原料,由妖精们为众妖精制作的,最纯净的丝绸。[相当绕的一句话,包括原文]
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用妖精种族,拥有粉色胡萝卜和瓶封的语声/瓶装妖音。
挖掘寻获概率:((x-8000)/200,000)%,x为魔法塔数目(计数提升部分不算)。
提示:在第一轮挖掘中是无法寻获的。
描述:只是跟红宝石原石相比珍贵度稍低。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用精灵种族,拥有幸运四叶草和迷你宝物(箱)。
挖掘寻获概率:(((3*x)^4.5)/10,000)%,x为本次游戏挖掘免费重置和红宝石重置次数。
提示:天使们将会在一段漫长时光之后坠落/陨落。[飞到寿命到头]
描述:天使坠落大地之后遗留之物。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用天使种族,拥有支柱碎块和神剑。
挖掘寻获概率:(x/25,920,000(300天))%,x为天使种族累计使用时间(秒,全局)。[如果你在R0阶段有耐心用天使去解暗精灵的话,在这里就会收益]
提示:一度被奴隶市场的监视者使用过。/奴隶市场监视者的用具。
描述:小心使用。你可不想把你的所有奴隶都给打死。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用哥布林种族,拥有远古钱币和哥布林钱包。
挖掘寻获概率:((x-8000)/300,000)%,x为奴隶圈牢数目(计数提升部分不算)。
提示:快!快!你没时间浪费了!
描述:尽管是从永旧之时起封存的,你仍旧可以从中听到奇怪的噪声/声音。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用不死种族,拥有腐坏的器官和下颌骨。
挖掘寻获概率:(1/(30+x^1.5))%,x为本次游戏时间(秒)。[建议挖掘前进行进度备份]
提示:可以从狱火深渊中找到。
描述:极其耀眼而形态却稳定不变。作为台灯使用的话十分高效。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用恶魔种族,拥有小型恶魔雕像和恶魔之角。
挖掘寻获概率:((x-8000)/200,000)%,x为传奇大厅数目(计数提升部分不算)。
提示:可在交易所间的贸易路径上找到。
描述:其使用的金属分量足以制作一副人类用全身护甲。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用泰坦种族,拥有巨大的泰坦雕像和泰坦之盾。
挖掘寻获概率:((x^2)/1,500,000,000(十五亿))%,x为交易所数目(计数提升部分不算入)。
提示:可以从德鲁伊先祖遗留之物中找到。
描述:尽管是从生命之树上取下的,它仍旧在发芽生叶。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用德鲁伊种族,拥有符文石板和平衡石。
挖掘寻获概率:((x^3)/2,000,000(两百万))%,x为德鲁伊族系等级。
提示:需要有又强又快的大脑。
描述:一种会尝试着慢慢侵蚀你思维的不定型、短时即逝的物质。
挖掘要求:R100+,挖掘进度2000以上,使用无脸种族,拥有半透明的粘胶(质)/胶冻和章鱼状头盔。
挖掘寻获概率:((x^1.5)/20,000,000(两百万))%,x为脑波术起步效用时间(秒)。
提示:(制作)它需要从大量胡须样品中甄选出完美的毛发。
描述:(这东西)极有希望真的是来自矮人的胡子。
挖掘要求:R116+,挖掘进度2000以上,使用矮人种族,拥有石质啤酒杯和矮人弓。
挖掘寻获概率:(x/1,000,000,000(十亿))%,x为助手计数值(包括临时助手在内)。
提示:用连击杀出你的前路。
描述:这里面的毒仅需一滴就可以放倒上千只对此毫无免疫的生物。
挖掘要求:R116+,挖掘进度2000以上,使用暗精灵种族,拥有仪礼匕首和蛛形雕像/微雕。
挖掘寻获概率:((40*x^0.9)/10,000,000(一千万))%,x为连击计数值。
提示:常常可以在大量魔法联接时找到。
描述:在领域内最精确的硬度次序排行中占据高位。/在领域内而言具有相当高的硬度。
挖掘要求:R116+,挖掘进度2000以上,使用龙精灵种族,拥有龙牙和龙魂。
挖掘寻获概率:(x/2500)%,x为当前活跃的法术数。
提示:大量的魔法流动可以提供指引。
描述:徘徊者/好奇者,请跟随那指引之光,它将给你带来财富/幸运。
挖掘要求:R120+,使用秩序阵营
挖掘寻获概率:(x/10,000,000,000(一百亿))%,x为魔法回复值。
效果:解锁2级时空之门(法术)
提示:混沌的魔力(在此)明亮地燃烧着。
描述:擦拭它,擦亮它[指使用和维护]。考虑到你将会面对的业果,许愿时务必记得要仔细小心。
挖掘要求:R120+,使用混沌阵营
效果:解锁2级大漩涡(法术)
挖掘寻获概率:(最小值(x,y,z)/86,400,000(1000天))%,x为妖精的咏唱法术活跃时间,y为狱火爆发法术活跃时间,z为脑波法术活跃时间(秒,全局)。
提示:创造之力或许可以璀闪出某些新事物。
描述:创造万物的火花,在包裹着它的水晶底部黯淡地发光。
挖掘要求:R120+,使用平衡阵营
效果:解锁2级万物创造(法术)
挖掘寻获概率:(ln(1+x)^2/6,000)%,x为本次游戏种族币寻获量。
提示:每天都来尝试下更好的手气吧!你知道要是漏掉其中一天的话,都会变得破镜难圆般困难。
描述:位置有序的众多星球看起来从不同方式/方面影响着你的领域… …
挖掘要求:R100+
效果:给予同名增益项,启用太阳之力所有时间段效果。
挖掘寻获概率:((x^2.5)/5,000)%,x为连续登陆时间(天)。[注意:需要重启游戏以更新时间计数。]
增益项花费:1e20
提示:看起来用宝石来对此进行棍卜术效果最好。[棍卜术是用来探测矿物的]
描述:恶名昭著的佣兵金属质十字架。携带时你应该对此同时有自豪和恐惧之心。
挖掘要求:R160+,使用佣兵,拥有钢质护甲和黑剑。
挖掘寻获概率:(向下取整(log10(x)-37)*0.1)%,x为宝石数。
提示:会被大量积蓄的魔力储备吸引。
描述:即使是最细的魔力线也可以用此纺织。
挖掘要求:R180+,混沌阵营
挖掘寻获概率:(log10(x)^3/50,000)%,x为本次游戏魔力产量。
效果:在拥有被遗忘的遗迹时,给予同名增益项;永久提升法术研究分支预算点数3000点。
增益项花费:1e100,1e48妖精币[注意:增益项仅需要购买一次。]
提示:(需要)手动挖出。
描述:大规模生产是利用它的一种好办法/它适用于大规模生产。
挖掘要求:R180+,中立阵营
挖掘寻获概率:(log10(x)^3/10,000)%,x为本次游戏点击数。
效果:在拥有被遗忘的遗迹时,给予同名增益项;永久提升工匠研究分支预算点数3000点。
增益项花费:1e100,1e48精灵币[注意:增益项仅需要购买一次。]
描述:每位神明实际存在与否的精确历史列表。
挖掘要求:R180+,正面阵营
挖掘寻获概率:(x/4,320,000(50天))%,x为本次转生累计用时最短法术活跃时间(秒)。
效果:在拥有被遗忘的遗迹时,给予同名增益项;永久提升神学研究分支预算点数3000点。
增益项花费:1e100,1e48天使币[注意:增益项仅需要购买一次。]
提示:这展示了你作为一位御用商人的非凡表现。
描述:没有比这更安全的地方了。
挖掘要求:R180+,平衡阵营
挖掘寻获概率:(x/100,000,000(一亿))%,x为交易所增益。
效果:在拥有被遗忘的遗迹时,给予同名增益项;永久提升经济学研究分支预算点数3000点。
增益项花费:1e100,1e48哥布林币[注意:增益项仅需要购买一次。]
提示:炼金术。/去做炼金实验。
描述:可以将灵魂熔炼成物质的传奇炼炉。
挖掘要求:R180+,秩序阵营
挖掘寻获概率:(x/1,000,000(一百万))%,x炼金术分支研究点数。
效果:在拥有被遗忘的遗迹时,给予同名增益项;永久提升炼金术研究分支预算点数3000点。
增益项花费:1e100,1e48不死币
注意:增益项仅需要购买一次。
提示:你觉得(人数数量上)一支军队足够挖出这个吗?
描述:被极其精确复制还原的一处久远战争遗迹。
挖掘要求:R180+,负面阵营
挖掘寻获概率:(log10(x)^3/20,000)%,x为当前助手数。
效果:在拥有被遗忘的遗迹时,给予同名增益项;永久提升战术研究分支预算点数3000点。
增益项花费:1e100,1e48恶魔币[注意:增益项仅需要购买一次。]
提示:(需要)与众不同。
描述:一切事物的起源。(尺寸上)可以装入寻常口袋/衣袋中。
挖掘要求:R175+,佣兵,佣兵组合包含15个不同种族的升级项。
挖掘寻获概率:0.1%。
效果:给予同名增益项;解锁禁忌分支研究。
增益项描述:利用最远古和神秘的技艺将你的生产效率提升到超远认知限制的程度。
增益项描述:解锁禁忌分支研究并提升佣兵产力100%,再基于禁忌分支研究进度点数给予追加增益。这项增益不受退职和转生影响,并对所有生效的种族提供永久增益。
增益项花费:1e105,1e50矮人币和1e50暗精灵币[注意:增益项仅需要购买一次。]
提示:魔力之翅!
描述:这亦是妖精为何不需要火把照明的原因。
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用妖精种族。
挖掘寻获概率:(log10(1 + x) / 8,000)%,x为本次游戏魔力总生成量。
妖精文物套效果2:基于正面阵营建筑数量,提升魔力最大值(倍乘)。
效果公式:(x ^ 0.5)%,x为当前拥有正面阵营建筑的总数量。
提示:(理发完毕后,记得要)用种族币给理发师付款。
描述:根据精灵它们自己的法律要求,头发乱糟糟的精灵,不叫精灵。
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用精灵种族。
挖掘寻获概率:(log10(1 + x) / 8,000)%,x为种族币寻获率(百分比数)。
精灵文物套效果2:基于本次游戏累计自动点击数,提升点击数计数效果。
效果公式:(ln(1 + x) ^ 2.5 + x ^ 0.25)%,x为本次游戏累计自动点击数。[注:公式中的x不受其它点击数计数提升效果影响。]
提示:一块法术之云。
描述:天使们拥有拯救你生命的力量,而且在网络上做了一份这个力量的备份!
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用天使种族。
挖掘寻获概率:(x / 40,000)%,x为当前活跃法术数(不受计数提升效果影响)。
天使文物套效果2:基于特有建筑数量,增加所有法术时长。
效果公式:(0.7 * x ^ 0.7)%, x为特有建筑数量。
提示:用众多税收折磨你的(奴役)对象。
描述:这东西可以用来提醒你的奴隶谁才是管理者。
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用哥布林种族。
挖掘寻获概率:(log10(1 + x) / 8,000)%,x为本次游戏征税施放数。
哥布林文物套效果2:基于本次游戏时间,在每次施法时追加施放税收法术(追加部分不消耗魔力)。
效果公式:(向下取整(1 + 0.25 * ln(1 + x) ^ 1.5))(加算),x为本次游戏时间。
提示:倒上满满一瓶狂暴。
描述:最有益吸血鬼健康的早餐。
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用不死种族。
挖掘寻获概率:(x / 10,000)%,x为血之狂暴法术的时长(时长按施法开始时的时长计算)。
不死文物套效果2:基于本次游戏种族币寻获总量,提升宝石产力增益(倍乘)。
效果公式:(log10(1 + x) ^ 2)%,x为本次游戏种族币寻获总量。
提示:邪恶法术。
描述:据说拥有此物之人将会很幸运… … 地被它附魔上身。[原文:Said to bring great luck to whom it possess...es. ]
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用恶魔种族。
挖掘寻获概率:(x / 1,000,000)%,x为本次游戏负面阵营、负面阵营种族法术施放次数。
恶魔文物套效果2:基于本次转生阶段负面阵营、负面阵营种族法术施放总数,提升宝石产力增益。
效果公式:(2.25 * ln(1 + x) ^ 2.25)%,x为本次转生阶段负面阵营、负面阵营种族法术施放总数。
提示:闪电永远不会对着同一个地方轰上几百万次,或许吧。
描述:代表泰坦强大力量的雕像。
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用泰坦种族。
挖掘寻获概率:(x / 1,000,000)%,x为本次游戏雷击术活跃时间。
泰坦文物套效果2:施法时,会基于本次转生阶段雷击术活跃时间提升产力20秒,
效果持续期间如果继续施放其它法术,会重置这个效果的倒计时时间(20秒)。
效果公式:(x^0.7)%,x为本次转生阶段雷击术活跃时间。
提示:巨——大——的蓝色(魔力)球。
描述:德鲁伊在进行大自然力量媒介术时的法术导引物。
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用德鲁伊种族。
挖掘寻获概率:(log10(1 + x) / 8,000)%,x本次转生阶段魔力上限历史最高值。
德鲁伊文物效果2:基于本次游戏法术施放次数,提升族系等级计数效果。
效果公式: (0.5 * log10(1 + x) ^ 1.5)%,x为本次游戏法术施放次数。
提示:好货不省时。
描述:刚刚新制且高质量的无脸墨水。
挖掘要求:R220+,10000(1万)次挖掘,使用无脸种族。
挖掘寻获概率:(x / 10,000)%,x为本次转生单次游戏历史最长时间(不包含本次游戏,秒)。
无脸文物效果2:基于本次游戏离线时间,提升法术时长。
效果公式:(0.5 * x ^ 0.5)%,x为本次游戏离线时间。